PROFILES
Neo
Hunters.
Nombre
Completo:
Mega
Man X
Nombre
Usual: X
Edad
aparente: 20
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.85 m.
Rango:
GA
Master Plus.
Puesto:
Miembro
de la directiva del HQ Maverick Hunter y Neo Hunter.
Armas:
X-Buster
y X-Saber.
Habilidades:
Puede
pegarse a las paredes, dar saltos de longitud, “Dash”, flotar por unos
segundos en el aire, copiar habilidades enemigas, entre otras muchas cosas.
X-Buster cargado en 3 fases, X-Saber simple y cargado, Combate libre
extremo. Giga Attack
de las diferentes armaduras.
Comentarios
y Comportamientos: X
es un ser apacible y bondadoso, aunque a lo largo de su vida su conducta cambió,
se volvió un poco mas frío, callado y directo y aún sueña con el mundo
perfecto de humanos y Reploids cohexistiendo.
Decidió retirarse como Maverick Hunter, para dar oportunidad a nuevos
miembros, en este caso los Neo, pero no a dejado de dirigir el HQ y a todos
los Reploids Hunters. Aún espera el despertar de su gran amigo y colega Zero.
Nombre
Completo: Neon
Killerm.
Nombre
usual: Killerm.
Edad
Aparente: 19
Sexo:
Femenino.
Estatura:
1.70
m
Rango:
GA Master Plus.
Puesto:
Coronel del Neo Hunter Escuadrón y Comandante de la 1st unidad.
Armas:
Neon K-axe (K-axe).
Habilidades:
“Dash”,
Salto de longitud, Doble salto, trepar por las paredes, habilidad gimnasta
para dar saltos y giros, escudo de energía “axe-shield”. Una
caracteristica de Neon Killerm es la habilidad de combinar su energía
corporal con golpes libres. Combate libre, corte de frente, cruzado y triple
cruzado con su K-axe, simples o combinados con artes marciales, que van de
remate. Además de muchisimas más técnicas, donde al conectar patadas o
golpes descarga energía corporal sumando más daño al enemigo (técnicas de
Chun Li, con excepción de las que descarga enormes masas de energía con las
manos). Tambien posee la habilidad “Elemento” donde puede convertir las
hojas de su hacha en fuego, hielo o electricidad por algunos segundos.
Ataques
especiales: “Crazy
attack”: Este es un ataque a mano y puño limpios, en el cual, Killerm
conecta muchos puños al oponente mientras lo eleva por los aires y despues
mientras cae le conecta infindad de patadas (Muy parecido al ataque“maximum
spiderman”), efectivo para enemigos no muy grandes, (gasto nulo de energía,
puede hacerlo las veces que quiera), “Corte en cruz” donde lanza dos
cortes en forma de cruz que alcanzan una distancia de 25 metros sin
desvanecerse (Gasto nulo de energía, gran alcance, puede hacerlo las veces
que quiera). “Arcangel Wings”, Técnica mejorada de la antigua Killerm,
donde las hojas de la hacha crecen 50 veces, pero ahora lanzan descargas de
energia hacia los lados (gasto medio de energía, alcance mixto puede hacerlo
hasta 10 veces), “Axe explotion”, golpea el suelo con su hacha y hace
explotar todo a su alrededor en un radio de 15 metros (corto alcance, gasto
maximo de energia, solo puede hacerlo 5 veces) “Meteor
Spin” Empuña su axe y gira desprendiendo grandes masas de energía que caen
al suelo como grandes meteoros (gasto ultra de energia, solo puede hacerlo una
vez, gran alcance y efectividad).
Comentarios
y Comportamiento: Killerm
es la “sucesora” de la antigua guerrera Killerm, muchas de sus
caracteristicas físicas son similares, pero Neon Killerm tiene más
caracterisiticas humanas. Ella fue la primera Neo creada con el ADN de una
pequeña humana, es una guerrera completa en sus ataques, dotada con
habilidades mixtas, no se limita a cierto elemento, su fuerte es el combate
libre y manejo de armas, esto le a otorgado el título de la “Guerrera
Marcial”, puesto que fue creada para utilizar ese estilo de lucha, por ende,
es la única que domina todas las técnicas marciales a la perfección. La
mayoría de sus ataques son de corto alcance puesto que para atacar
debe estar frente al enemigo, esto le da una cierta desventaja y
aumenta el riesgo de salir lastimada, pero no quiere decir que deje ser una
rival digna y muy peligrosa, ya que su habilidad estrategica aumenta.
En el aspecto emocional, Neon Killerm es diferente a la antigua Killerm,
ya que su caracter es mas dulce, siempre trata de ser amable y mantener unido
a su grupo, pero es muy callada y reservada. Ella tiene pesadillas de vez en
cuando donde aparecen imágenes de lugares y personas, y trata a toda costa de
averiguar su procedencia. En el
aspecto sentimental, nunca expresa sus sentimientos.
Nombre
Completo:
F-Hunter
Nombre
usual: F
Edad
Aparente: 17
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.80
m
Rango:
GA Master Plus.
Puesto:
General del Neo-Hunter Escuadrón
Armas:
F-Buster.
Habilidades:
Trepar
por las paredes, doble salto, salto de longitud, Dash, combate militar,
Agilidad, experto en el manejo de armas y aviones de guerra. Puede pegarse en
las paredes y en los techos por tiempo momentaneo.
Disparos
cargados hasta el 3er nivel con la capacidad de arrojar 5 disparos cargados al
mismo tiempo o en lapsos espaciados y logra hacer una gran esfera de energía,
cuando esta a su máximo nivel. Tambien pequeñas descargas seguidas. Puede
mediar su descarga para convertirla en un rayo o en esfera. Posee la habilidad
“Observer”, con ella puede saber cuanta energía tiene o le queda al
oponente.
Ataques
especiales:
“Hyper
shot”: carga su Buster más haya del límite, destella luces plateadas y
lanza una gran esfera de energía en la cual giran otras pequeñas alrededor,
al impactarse crea una super explosión que se extiende a 7 metros a la
redonda (Gasto nulo de energía, gran alcance y efectividad, puede hacerlo la
veces que quiera siempre y cuando conserve energía de reserva), “Great
Paralysis”: Acumula energía de su cuerpo y la expulsa al exterior
provocando un campo magnético que paraliza a los enemigos por unos segundos
en un radio de 15 metros (gasto alto de energía puede hacerlo hasta 5 veces
sin cansarse, útil para tomar ventaja sobre el enemigo). “Double vision”:
Puede crear espectros de él mismo que tienen la habilidad de atacar al
oponente (duración de unos momentos, efectivo cuando se trata con muchos
enemigos, gasto medio de energía, puede hacerlo 8 veces), “Comet
Dash”: alcanza una velocidad cercana a la del sonido se envuelve en energía
y puede atravesar a sus oponentes de un golpe (gasto ultra de energia puede
hacerlo 3 veces).
Comentarios
y Comportamientos: F
es el líder del Neo MH clan, fue el segundo en ser creado gracias al ADN de
un maestro militar humano y el ADN de X.
Tomó el puesto cuando Killerm rechazó
ser la líder. Él como Killerm,
no posee un elemento que rija su modo de combate.
Gracias a las células de X, F posee algunas similitudes con él, con
esto ha ganado el nombre de “el sucesor de X”.
Él área que domina F es el manejo de grandes máquinas de guerra,
además de poseer aptitudes estratégicas.
F es un guerrero sumamente peligroso ya que maneja
grandes cantidades de energía sin debilitarse, pero su velocidad se ve
atrofiada por esto. Él es
un chico que toma demasiado en serio su trabajo.
Es muy impulsivo y temperamental esto le hace cometer algunos errores,
es tolerable con la conducta de sus amigos, pero pierde con facilidad
los estribos. Tiene en muy alto grado la amistad y el honor, además de ser un
gran temerario y no medir el peligro, pero esta dispuesto a sacrificar su vida
por la de un amigo. En el área
sentimental, F siente una fuerte atracción hacia Ice, quien cuando esta cerca
de ella, se comporta de una forma algo torpe y nerviosa.
Nombre
Completo: Mega
Blaster/Sam
Nombre
usual:
Blaster.
Edad
Aparente:
20.
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.85 m.
Rango:
GA
Master Plus.
Puesto:
Miembro
del Neo MH clan. Comandante de la 4ta. unidad.
Armas:
Buster doble y espada doble de luz.
Habilidades:
Posee
todas las habilidades reploids básicas.
Puede dar dobles saltos y hacer movimientos veloces de traslado para
conectar golpes. Dominio del
combate libre, puede acumular energía en su cuerpo para disparar descargas y
maneja a la perfección su espada doble.
Sus
ataques consisten en disparar pequeñas descargas de energía con sus dos
Busters (uno en cada mano), en todas direcciones.
Su fuerte, es su epada de doble luz, con ella puede hacer cortes
cruzados y combinados.
Ataques
especiales:
Comentarios
y Comportamientos: Mega
Blaster no fue creado con Neo Hunter, él se unió a ellos despues, fue
aceptado como Neo por poseer grandes habilidades y haber sido construido en
base a un ser humano. Blaster es un experto en el manejo de armas y en la
manipulación de su energía. Su
rostro es el de un chico amable y bondadoso, su mirada refleja nostalgia y
dolor. Blaster era un chico llamado Sam, quien su familia fue asesinada en
manos de Mavericks, donde solo sobrevivió su pequeña hermana Marie.
El peligro inminente al que estaban sometidos, los orillos a
convertirse en mitad reploid y mitad humanos, su hermana fue muerta en manos
de un Máverick, situación que jamás se perdonó y por la cual se siente
culpable, ahora él es un chico serio y callado que habla poco de su pasado,
esto lo hace parecer frío de corazón, pero la verdad es que tiene grandes
sentimientos y siempre se comporta amable con todos. No se sabe a ciencia
cierta en el aspecto sentimental lo que suceda con Blaster.
Nombre
Completo: Lifesaver
Jana.
Nombre
usual: Jana
Edad
Aparente: 22
Sexo:
Femenino.
Estatura:
1.60
m
Rango:
Master.
Puesto:
Lider
del sector de ciencias e investigaciones Neo y del área médica Reploid.
Armas:
Ninguna
integrada.
Habilidades:
Jana
tiene todas la habilidades de un reploid (Dash, salto de longitud, pegarse en
las paredes), pero no posee algun Buster para defenderse por ser una científica
y no una guerrera, es por eso que lleva con ella un arma que pocas veces
utiliza. Posee una gran inteligencia y sabe a la perfeccion todos los
conocimientos para la construcción y reparación Neo.
De artes marciales sabe solo lo básico, pero no por eso deja de ser
una integrante sumamente importante en el equipo.
Ataques
especiales: Aunque
Jana no tiene armas integradas y no es una guerrera, si posee la habilidad de
hacer 3 ataques especiales, que son de suma ayuda para sus compañeros o ella
misma, dos de esos ataques son de respaldo y uno es ofensivo, estos son:
“Revitalizador”: Con esta habilidad especial, Jana puede dejar en óptimas
condiciones a sus compañeros, esto lo hace concentrando su energía y
transfiriendola con sus manos, ideal cuando ya se acabaron todas las reservas,
lamentablemente eso requiere de mucho gasto de energía, por lo cual solo
puede hacerlo una vez, pero la ventaja es que puede tranferir la energía a
varios compañeros al mismo tiempo, repartiéndola en partes iguales, tal vez
no los repare al 100%, pero les dará nuevas oportunidades, “Vacuna”: Esta
habilidad puede borrar los virus que hayan infectado los cuerpos de sus amigos
o de ella misma, es muy efectivo y bastante oportuno, casi no implica gasto de
energía, por lo tanto puede utilizarlo muchas veces, por último, un ataque
defensivo de ella es “Invasión”: Este ataque es
contrario a “Vacuna”, puesto que ella al tocar al enemigo, puede
ifectarlos de virus muy poderosos que pueden matar al enemigo en cuestión de
segundos, efectivo y letal, lamentablemente gasta mucha energía y solo puede
hacerlo 2 veces, por lo cual lo reserva como arma de salvación.
Comentarios
y Comportamiento: Jana
fue la Tercera Neo creada por el ADN de una miembro de la inteligencia de la
NASA muerta a manos de un Maverick. Ella fue creada por el Dr. Caín con el
fin de que fuera la sucesora en su trabajo e investigación; cuando él murió,
Jana continuó con la creación de todos los demás Neo, ayudada con los
conocimientos de Alia y Gate. Su inteligencia fué tan notable, que llegó a
ser la líder de toda el área científica Maverick Hunter.
Ahora ella no solo hace investigaciones para la nueva raza Hunter, sino
que investiga tambien el área Maverick para buscar nuevas formas de detener a
los enmigos, asi como nuevas armas y equipo.
Aunque Jana no sabe luchar, sabe muy bien defenderse, ya que es experta
en el manejo de robots y computadoras. Ella
es una chica bastante noble y amigable y siempre esta al pendiente de los demás
Neo. En el aspecto sentimental, ella se siente atraída por Lee, aunque nunca
lo ha dicho, pero todos en el HQ lo saben.
Nombre
Completo: Bio
Bass.
Nombre
usual: Bass
Edad
Aparente: 16
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.75 m
Rango:
GA
MASTER PLUS.
Puesto:
Comandante de la 5ta. Unidad.
Armas:
Buster.
Habilidades:
Las
de un reploid normal, doble salto, puede caminar por el techo por algunos
momentos. Puede cargar su Buster
en 4 niveles de poder y lanzarlos en un super plasma o en pequeñas descargas.
Bio Bass es un reploid regido por el poder de la Energía, por lo cual sus
ataques se basan en ella. Puede dar pequeñas descargas a los enemigos con sus
manos.
Ataques
especiales:
“Electro shock”: (Con el puro nombre se dan la idea ¿no?), Así es, carga
su Buster y lanza una poderosa bola de energía eléctrica que puede impactar
o envolver al enemigo pudiendo derretir sus sistemas internos y causarles la
muerte casi instantaneamente, ideal para enemigos grandes y molestos (largo
alcance, gran efectividad gasto medio de energía, puede hacerlo 20 veces)
“Magneto”: Crea una fuerza magnética al rededor de sí, y arrastra cuanta
cosa metálica haya, estas quedan girando a su alrededor, pueden protejerlo de
ataques o puede arrojarlas hacia el enemigo (gasto medio de energía, puede
hacerlo hasta 16 veces), “Dios Zeus”: Bass se
eleva, su cuerpo destella y se convierte en una gran masa de energía, de la
cual se desprenden muchas emanaciones que caen en forma de rayos hacia la
tierra, y como remate, él mismo convertido en rayo se impacta con el enemigo,
esta es una técnica superarchirrequeterrecontra efectiva y muy poderosa,
lamentablemente puede costarle la vida… ¿decidirá usarla alguna vez?
Comentarios
y Comportamiento: Bass
fue el cuarto Neo creado, nació en base al ADN de un General antiterrorista
caido en batalla. Él es un Reploid bastante atractivo, lo cual es la locura
entre las chicas reploid del HQ, su actitud es algo vanidosa y presuntuosa,
aunque es un Neo con un gran sentido de lealtad y justicia, aunque es algo
irresponsable y a veces se deja llevar por el alboroto y la diversión, pero
le gusta entrenar y ser cada día el mejor.
Por su caracter algo inmaduro y engreido se lleva muy mal con Jessy con
quien siempre parece estar jugando un concurso de popularidad. En el aspecto
sentimental parece que Bass aun no encuentra a la chica quien será la dueña
de su corazón, aunque nunca se imagina que el destino le tiene reservadas
muchas sorpresas.
Nombre
Completo:
Snow
Ice
Nombre
usual: Ice
Edad
Aparente:
18
Sexo:
Femenino.
Estatura:
1.65 m
Rango:
GA
Master.
Puesto:
Comandante
de la 15 th Unidad.
Armas:
Un
báculo de 1.70 m. de largo con una terminación en círculo de un díametro
de 50 cm, dentro de ese círculo hay una esfera de cristal sostenida de los
extremos del aro (parecido al de Saori Kido, del ánime “Saint Seiya”)
Habilidades:
Las
de un reploid normal, con excepción del salto doble.
Ice tiene la habilidad de bajar las temperaturas al cero absoluto en un
instante, esto solo puede hacerlo canalizando su energía hacia la esféra de
cristal de su báculo y lanzarla en diferentes ataques contra sus enemigos,
esto lo hace con el fin de no congelarse a ella misma, aunque su cuerpo puede
soportar muy bajas temperaturas. Tambien puede lanzar energía con sus manos,
pero es menos poderosa y puede congelar lo que toque.
El poder de congelar es su habilidad normal ya que puede crear
diferentes ataques con el hielo sin gastar energía.
Tambien, es una experta en comunicaciones y una excelente hacker.
Ataques
especiales: “Avalanche”:
congela el suelo, lo rompe con su mismo poder, lo convierte en nieve lo eleva
y lo lanza contra su enemigo aplastándolo (gasto medio de energía, alcance
medio, puede hacerlo 10 veces), “Snow Storm”: crea una ventisca muy
poderosa de nieve, con el objetivo de aturdir al enemigo (gasto bajo de energía,
puede hacerlo ilimitadas veces abarca gran perímetro), “Ice Swords”: Crea
una infinidad de picos de hielo a su alrededor y los lanza al enemigo como
grandes y filosas espadas (gasto medio de energía, gran alcance y efectiviad,
puede hacerlo 20 veces), “ Crystal Manantial”: Golpea el suelo y de este
emerge una gran cantidad de líquido congelante (gasto medio de energía,
abarca un perímetro de tamaño regular, puede hacerlo 20 veces) “Polar
Circle”: Concentra toda su energía y la lanza por medio de su báculo en
forma de un rayo intermitente de luz amarilla, que tiene el poder de atravesar
una gran montaña y congelarla (gasto ultra de energía, grán alcance,
efectividad ultra, solo puede hacerlo una vez)
Comentarios
y Comportamiento: Es
una linda reploid con cara y gestos de niña, es muy tierna e inocente y muy
optimista. Fue la quinta reploid
creada, a base del ADN de una genio de la marina de Siberia.
Ice adora el hielo (¿por que será?) y se divierte congelado el HQ, a
ella no le gusta pelear pero sabe que siendo su deber, tiene la obligación de
hacerlo, sabe artes marciales pero solo lo básico, casi no pelea, prefiere
usar su poder natural para hacerlo, además de que su fuerza física es muy
baja, pero eso si, tratándose de computadoras ella es una experta.
Aunque no lo paresca, Ice es una de las Neo más poderosas, ya que
contiene mucho poder dentro de su cuerpo para realizar sus ataques y esto la
hace sumamente peligrosa. Ella es
muy paciente con sus amigos y muy alegre, siempre tiene una sonrisa en el
rostro aunque se traten de momentos difíciles, esto da alientos a todos los
demás. En el aspecto
sentimental, Ice nunca a dicho nada pero le agrada mucho estar al lado de F.
Nombre
Completo: H-Lee
Nombre
usual: Lee
Edad
Aparente: 23
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.85
m
Rango:
GA
MASTER PLUS.
Puesto:
Comandante
del escuadrón antibombas.
Armas:
Buster y un gran Shouriken.
Habilidades:
Las
de un Reploid normal, puede pegarse a las paredes por tiempo indefinido, pero
no puede dar doble salto, posee gran velocidad y fuerza. Puede cargar su
Buster hasta el segundo nivel o dar pequeñas descargas, pero utiliza su
Shouriken para atacar o usarlo como escudo. También tiene la habilidad
“Sentinel” con la cual puede ver a los enemigos en la oscuridad, sin
necesidad de dispositivos especiales. Además de esto el posee la habilidad de
armar, desarmar y desactivar bombas, lo cual lo hace un Neo muy importante en
el equipo.
Ataques
especiales: “Mortal
Storm”: Arroja decena de pequeños Shouriken con su Buster, que al clavarse
en el enemigo explotan, los envenenan o los duermen, dependiendo el color de
estos; negros explotan, rojos envenenan; morados duermen, ideal cuando se
quiere desacer de muchos enemigos a la vez o tomar ventaja sobre ellos (Gran
efectivad, gasto nulo de energía, puede hacerlo las veces que quiera),
“Espejo”: Todo ataque enemigo que reciba lo acumula y lo descarga en una
gran emanción de energía contra el oponente. (Gasto bajo de energía, muy
efectivo, puede hacerlo las veces que quiera), “Sentencia
Final”: Lee destella se eleva y arroja su Shouriken al suelo, al impactarse
crea una gran explosión que provoca una especie de hoyo negro y atrae a todo
cuanto este sobre el suelo, solo dura unos cuantos segundos, pero si el
enemigo llega a entrar a este agujero, su cuerpo se desintegrará, ideal para
enemigos grandes, (gran efectividad gasto mega de energía, puede hacerlo 2
veces).
Comentarios
y Comportamiento: Lee
fue el sexto Neo creado, con el ADN del mejor miembro del ejército de
infantería del escuadrón del Sureste, haciéndolo un Reploid bastante
fuerte. Él aparenta más edad que todos los Neo, pero no por eso adopta una
actitud protectora en sus compañeros, al contrario, se preocupa más por él
mismo, esto puede parecer una actitud algo arrogante, pero sabe que sus compañeros
pueden cuidarse, aunque si alguno de ellos están en peligro no duda en
ayudar. Lee tiene una actitud ególatra y presuntuosa, a veces haciéndolo
algo insoportable, pero tiene muy en alto sus convicciones y su amistad para
con sus compañeros. El sabe
perfectamente que es un miembro invaluable en el equipo por su gran
conocimiento antibombas, situación que alimenta su ego, aunque nunca se a
negado en ayudar en las situaciones apremiantes.
En el aspecto sentimental Lee siente una fuerte atracción hacia Jana,
quien es la única chica que lo a puesto en su lugar en sus facetas de
delirios de grandeza, por lo cual se ha enamorado perdidamente de ella.
Nombre
Completo: Deltha
Emma.
Nombre
usual: Emma
Edad
Aparente: 19
Sexo:
Femenino.
Estatura:
1.75
m
Rango:
GA
Master Plus.
Puesto:
Miembro
del NeoMH clan. Comandante de la 13th unidad.
Armas:
Ultra
Busters.
Habilidades:
Todas
las habilidades Reploid, con excepción del salto doble, maestra en el combate
militar y manejo de robots. Su ataque normal
es disparar descargas de energía con sus Busters, puede cargarlos y lanzar
una gran bola de poder en la cual giran anillos (como los de saturno), tambien
puede calibrarlos para disparar rápidamente o lento. Posee la habilidad
“camuflaje”, su cuerpo se vuelve transparente y puede pasar desapercibida.
Ataques
especiales: “Super
plasma”: crea una poderosa masa de energía que al contacto con el enemigo
desprende una serie de pequeñas descargas (gasto bajo de energía puede
hacerlo infinidad de veces, ideal para enemigos al frente y a los lados, gran
alcance), “Parásite shot”: dispara dispositivos que penetrán el cuerpo
del enemigo y extraen su energía poco a poco (ideal cuando ya se acabaron los
subtanques de energía, gran alncance y no require gasto de energía, pero
solo trae consigo 10 unidades), “Evil shadow”: lanza muchas descargas de
energía que persiguen al enemigo hasta alcanzarlo, (gasto medio de energía,
puede hacerlo mas de 30 veces) “Twin Beam”: junta
sus dos busters estos se ligan el uno al otro y crean un poderosísimo rayo
capaz de atravesar una nave entera (gasto máximo de energía, gran alcance y
súper efectividad, solo puede hacerlo 2 veces).
Comentarios
y Comportamiento: Emma
fue la séptima Neo creada, gracias al ADN de la General de la base militar
del sur, es una chica ruda, pero sin dejar de ser muy bella, ademas de ser
impulsiva y directa en sus comentarios, ella tiene muy en alto el sentido del
honor y la pelea, además de tener un fuerte orgullo y poca paciencia, le
gusta hacer las cosas a su manera es por esto que se mete en muchos problemas.
En el aspecto sentimental a Emma no le importa dejar ver lo que siente
hacia Blaster.
Nombre
Completo: N8-Kurow
Nombre
usual: Kurow
Edad
Aparente: 20
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.85
m
Rango:
GA
Master Plus.
Puesto:
Comandante
de la 6th unidad. Negociador.
Armas:
Sable-Buster.
Habilidades:
Las
de un reploid normal. Con excepción del doble salto, pero puede flotar por
unos instantes en el aire. Tiene
buena velocidad y mucha fuerza en sus ataques, utliza su sable buster para
atacar. Es una adaptación de un
buster normal en su mano derecha pero puede desplegar un gran halo de energía
y hacer poderosos cortes con el. Domina
muy bien el combate militar y ejecuta algunos combos. Tiene integrada una
habilidad natural llamada “Energy Steal”, con ella, cada corte que de,
roba un poco de energía al oponente, así puede ir llenando los subtanques
que ya tenga vaciós. Su
habilidad especial es el don “del habla”, es por eso que es un excelente
negociador de rehenes.
Ataques
especiales:
“Disco mortal”: Crea un circulo de luz con su sable del cual salen más
aros de energía que siguen al enemigo hasta atraparlo, los aros se van
cerrando y pueden partir en varios pedazos al enemigo, ideal para torturar al
enemigo y obligarlo a confesar o cuando son muchos enemigos (largo alcance,
gasto nulo de energía lo puede hacer infinidad de veces), “Start light”:
Esta es una técnica evasiva de Kurow, lanza una luz chispeante al cielo que
asemeja una estrella fugaz creando un fuerte resplandor que ciega al oponente
durante unos momentos, ideal cuando hay que darse a la fuga o se quiere tomar
ventaja sobre el oponente (gasto medio de energía cubre una superfice de 50
metros a la redonda, puede hacerlo 10 veces), “Tiniebla”:
Esta técnica pone a temblar a
cualquier enemigo que se enfrente a Kurow en ese momento, para efectuar
“Tiniebla” Kurow debe estar en estado crítico, su cuerpo resplandecerá y
su armadura se tornará color negra, su energía subirá hasta el tope, sus
ojos se volverán rojos , su sable cambiara a gris mientras que será envuelto
en energía negra y espesa, con esto Kurow, obtendrá el tripe de su fuerza,
velocidad y poder en general, convirtiéndose en un guerrero súper peligroso,
la desventaja es que también crecerá su furia y su instinto de lucha, lo
cual nadie lo detendrá y no volverá a ser el mismo hasta que gane…o pierda
(Ultra efectividad, solo puede hacerlo una vez).
Comentarios
y Comportamiento: Kurow
fue el octavo Neo construido, el nació en base al ADN del General de la
fuerza aérea del sector Noroeste. Él es un Reploid optimista y risueño, le
gusta ver las cosas siempre de la mejor forma.
Tiene mucha facilidad de palabra, lo que lo hace el número
uno en el área de negociación de rehenes, la cual es su gran pasión.
Kurow posee mucha paciencia y le gusta analizar las cosas dos veces
para tomar la mejor decición, aunque en batalla sabe que debe hacer las cosas
rápido y sin pensar, su tecnica Tiniebla hace ver el lado contrario de Kurow,
mostrando a un guerrero despiadado y frío, aunque es solo momentaneo y no
muchas veces a requerido de esta fuerza oculta para vencer. En el área
sentimental, desde que conoció a Killerm, quedó enamorado de ella, pero aún
no ha logrado conseguir una cita.
Nombre
Completo: Jessica.
Nombre
usual: Jessy.
Edad
Aparente: 19
Sexo:
Femenino.
Estatura:
1.68
m
Rango:
GA
Master Plus.
Puesto:
Comandante
de la 18th unidad. Además de ser jefa del departamento de espionaje.
Armas:
Sus
manos contienen unos dispositivos de temperatura.
Habilidades:
Las
de un reploid normal. Salto doble y pegarse a las paredes sin resbalarse.
La habilidad natural de Jessy es subir hasta altos grados la
temperatura en cuestión de segundos con sus manos, puede fundir la roca y
los metales con solo tocarlos además de poder descargar fuego y lava a
los enemigos. Otra habilidad, es
ser una experta espía y dominar el combate marcial así como utilizar sus
“dotes” de chica fatal para lograr sus objetivos.
Ataques
especiales: “Twister
fire”: Crea un gran tornado de fuego de 20 metros de altura, que arrasa todo
a su paso (avanza una buena distancia, ideal para los enemigos al frente,
gasto medio de energía, puede hacerlo 20 veces), “Magma Sea”: Crea una
gran cortina de lava y fuego que funde todo en un perímetro de 50 metros a la
redonda, (ideal cuado se esta rodeado de enemigos, super efectividad puede
hacerlo 10 veces), “Fire chain”: Su cuerpo destella y de ella emanan una
gran cantidad de llamas que la rodean, las arroja y se convierten en especie
de cadenas que envuelven al oponente y le pueden causar un severo daño o la
muerte (efectivo para enemigos grandes al frente, gasto medio de energía,
puede hacerlo 30 veces), “Fénix”:
Da un salto y su cuerpo se envuelve en llamas
y toma la forma del ave fénix, cae en picada y puede atravesar a un
gran enemigo de un solo golpe (gasto ultra de energía, gran efectividad y
alcance, puede hacerlo 1 vez).
Comentarios
y Comportamiento: Jessy
fue la última Neo creada, pero no quiere decir que sea la más inofensiva,
ella tiene un gran poder y sabe combinarlo con sus golpes para hacerlos más
efectivos. Su caracter es alegre y extrovertido, además de ser muy bromista.
Ella es una de las Neo mas sexys y agraciadas, virtudes que aprovecha
para obtener lo que desea. Su
habilidad como espía es notable, puesto que fue creada con el ADN de la más
grandiosa agente de espionaje humano. Tiene
un fuerte orgullo y sentido de honor y lealtad, además de ser algo impaciente
e impulsiva. En el aspecto
sentimental, al parecer ella aún no se ha interesado en ningún chico Neo o
reploid.
Nombre
Completo: Jeros
Volnut.
Nombre
usual: Jeros.
Edad
Aparente: 10
Sexo:
Masculino.
Estatura:
1.50
m
Rango:
A
Puesto:
Roockie
Neo Hunter.
Armas:
J-Saber.
Habilidades:
Las
de un reploid normal (con excepción del salto doble y pegarse en las paredes
indefinidamente), además de poseer la habilidad de “barrida”.
Jeros posee las habilidades de un Samurai, puede hacer diferentes técnicas
normales con su Sable, una de ellas es desprender energía con cada golpe para
efecuar más daño o lanzar halos de energía para hacer daño a mas
oponentes. Aun no desarrola todas sus capacidades.
Ataques
especiales: Hasta
este momento solo posee una, llamada: “Centella”,
en la cual se lanza contra el enemigo en estado ultra de energía logrando
conectarle cerca de 8 cortes y uno de remate con una gran cantidad de poder,
lo cual dificilmente el oponente queda con vida, requiere un alto grado de
precición, concentración y energía, por lo cual solo puede hacerlo 1 vez...
por el momento.
Comentarios
y Comportamiento: Jeros
es un pequeño Neo, creado por Jana, el aparece a mediados de la historia, el
grupo Neo habia sido oficialmente cerrado con la creación de Jessy, pero Jana
decidió que hubiera un pequeño aprendiz en el grupo.
Él posee el ADN de Zero en su totalidad, por lo cual maneja a la
perfección la espada, esto le ha valido el apodo de algunos como “Zero Jr”,
pero el tiene más similitudes físicas con X.
Jeros es un niño amable y educado, le encanta entrenar y hacerse cada
vez mejor y tan bueno como sus “hermanos mayores” como llama a sus demás
amigos Neo, él no conoce el límite y siempre busca técnicas nuevas que
desarrollar y perfeccionar. Hasta
ahora el pequeño Jeros vive feliz en el HQ y pretende ganarse el respeto de
todos en el área del combate. En
el área sentimental, bueno es solo un niño ^ ^U, aunque el destino le tiene
preparada una sorpresa.
Bien aqui acaba la sección de profiles de los Neo, no hice la de los
malos porque la verdad me daba mucha flojera, mejor conforme avance en la
historia ustedes se irán dando cuenta. Otra cosa, los Neo poseen ataques
gigas que solo pueden hacerlo cierto número de veces, entre estos ataques,
siempre habrá uno que es super efectivo, pero gasta muchísima energía o
puede ser mortal (¿notaron que dicho ataque lo puse
con rojito para que resaltara?), pero no quiere decir que ahi acabe la
cosa, si los Neo llevan subtanques pueden recuperarse de inmediato y volver a
la batalla o volver a hacer este super giga attack, además de esto cada Neo
posee una Habilidad especial, que no gasta energía y con la cual ya
“nace”. Bueno espero que todos mis amigos Neo hayan quedado conformes con
sus ataques y habilidades, la verdad no fue fácil buscarles una técnica
especial, puesto que a cada uno queria darle algo único y original, ojala y
haya sido de su agrado (que dificil es ser escritora). Lamento no haber puesto
a todos los del clan, pero muchos son compañeros que entraron recientemente y
pues ya había empezado la historia desde antes, además ya serían muchos
personajes y pues me sería muy dificil manejar a tantos (recuerden que
tambien hay malos y personajes de reparto), por lo cual los descuidaría y nos
les daría la importancia que cada uno se merece, además que los RPG ya van
bien adelantados y pues cuando se desarrolló esta historia ustedes aún no
estaban, pero les prometo que estarán en mi próximo fic... Aparte varios de
los protagonistas, son personajes ficticios que yo no cree, me los prestó un
buen amigo para que pudiera elaborar este fic y traté de seguir lo mas que
pude sus características originales, pero, la mayoría, son grandes amigos y
uno que otro creado por mi y algunos forasteros a los que ya les había
prometido un fic, pero que son de mis superarchirrequeterrecontra amigochos,
aunque si tienen alguna queja,
sugerencia o comentario o lo que sea, pues díganme, haber que se puede
arreglar, Ok? Bueno lean mi fic y bye ^ ^
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